Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Chi tiết
1985
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-10 Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Góc Chia Sẻ Game
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.