Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. 09-09 Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Kỹ Thuật Qua Màn
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.game live casino phổ biến diễn đàn Hitclub game giải đố Rikvip