-
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
-
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
-
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
-
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
-
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
-
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn.
-
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
-
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
-
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
-
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
-
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
-
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày.
-
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
-
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
1985
-
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên.
-
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
-
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
-
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
-
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
-
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
-
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
-
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
-
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
-
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
-
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
-
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
1985
-
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
-
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
-
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
-
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
-
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.
-
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
-
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
-
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
-
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
-
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
-
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
-
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
1985
-
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
-
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
1985
game trực tuyến Rikvip Roulette
hợp pháp 2026 Hitclub