Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình..
Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính..
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì..
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn..
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. 09-10 Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể. Sổ Tay Qua Ải
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.