Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không..
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Nghe kỹ âm thanh gợi ý.Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất..
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn..
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài..
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-10 Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Chuyện Nhỏ Trong Game
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.