Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Có game cho gửi tài nguyên cho bạn bè, kiểm tra giới hạn mỗi ngày.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng. Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
Phần thưởng ngoại tuyến vẫn tích lũy ở nhiều game nhàn rỗi.
Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng.
Tiết kiệm quá mức làm chậm tiến độ không kém tiêu hoang.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn. Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Vài cấp cuối tốn bằng cả chục cấp đầu cộng lại.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Kiểm tra kho trước khi bắt đầu màn dài.
Một số game hoàn tiền nếu hủy nâng cấp trong thời gian ngắn, kiểm tra điều kiện trước.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.